約 4,504,200 件
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日常会話的な英語はこちらのページで扱っています 簡単な言葉でも略されていると意味がわかりにくいため あらかじめ把握しておくと何かと便利です プレイヤーの間で広まった通称・略称・用語はこちらのページで扱っています 0-9 A-Z 0-9 2 4 420 4 sho 8 A-Z af after you afk alright as usual b bs bcz brb brt btw buddies buddy bummer cc close cuz cya dang damn dc doe dunno duo dw entire em ffs fml fo sho fwb geeze gg go ahead go for it gotcha gotchya gottcha hiatus hru idc idk imao imho imnsho imo imvho in-laws insane intense irl itchy jesus jk lfg lmao lmfao lol meh melee mistyped msg multiple my bad nay no nope nor np omg omw otw peachy pls plz pm reboot rip s sec shoddy smh split sup t tbh then thingies thx toodles ty typo tyvm u up for up to you ur wanna wb wp wtb wts wtt wtf w/ w/o xfer y yall yay yea yeah yep yes your call yuk yup yw
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Destination Sota F. DDR2014 踊12 85-170 373/46 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 68 84 21 60 80 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) クリア難易度投票 スコア難易度投票 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/1/b1a9f334.png 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26008640 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26008640 (1p x1.0,NOTE 2p x2.25,NOTE handclap) https //www.youtube.com/watch?v=ISfbD_RSvec (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=JwMvURbTV_A (x3.25, NOTE) 解説 BPM推移:170-(停止)-170-(停止)-170-85-170-(停止)-170-(停止)-170-85 それぞれ、NOTEでいう赤矢印の直前で1拍停止する。なので、停止で踏めなかった時は、4分のタイミングでもう一度踏めばOK。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ アイエエエエ! - 2015-05-11 00 28 37 砂風呂ほどじゃないけど交互に踏みづらくて12台ではスコア難度は高め。 - 2016-03-20 10 02 26
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よくある質問をまとめています ストーリー・クエスト攻略質問①アルティメットのレベル制限はいくつ? 質問②一人用モードのクエストは最初から解放しないとダメ? 質問③総督府クエストは最初から解放しないとダメ? 質問④エネミーパーツ加工のフラグは立てなきゃダメ? 合成武器などについて質問①Arrest Needleってどうやって手に入れるの? 質問②Gush Needleってどうやって手に入れるの? 質問③Hell Needleってどうやって手に入れるの? 質問④Ultimate Double Cannonってどうやって手に入れるの? その他質問①おすすめの職業は? 質問②おすすめのIDは? 質問③英語苦手だけどプレイしても大丈夫? 質問④升(チート)はダメ? [部分編集] ストーリー・クエスト攻略 質問①アルティメットのレベル制限はいくつ? 回答①EP1はLv90からEP2はLv100からEP4はLv110からプレイ可能です(iYo鯖と同じです) 質問②一人用モードのクエストは最初から解放しないとダメ? 回答②後半のクエストを受けたい場合は最初から解放する必要があります 質問③総督府クエストは最初から解放しないとダメ? 回答③一人用モードのクエストと同様未解放のため 後半のクエストを受けたい場合は最初から解放する必要があります 質問④エネミーパーツ加工のフラグは立てなきゃダメ? 回答④エネミーパーツに「使う」コマンドがないためエネミーパーツを加工したい場合はフラグが必要ですが エネミーウェポン以上に有用なオリジナル武器が多いためフラグを立てなくても特に大きな支障はありません 合成武器などについて 質問①Arrest Needleってどうやって手に入れるの? 回答①Spread Needle(スプレッドニードル) + Dark Matter(オリジナルアイテム)による合成で入手可能です 質問②Gush Needleってどうやって手に入れるの? 回答②2018年10月現在は既存プレイヤーとのトレードでしか入手方法がありません 質問③Hell Needleってどうやって手に入れるの? 回答③Spread Needle(スプレッドニードル) + Dark Matter(オリジナル武器)による合成で入手可能です 質問④Ultimate Double Cannonってどうやって手に入れるの? 回答④Double Cannon(ダブル=カノン) + Dark Matter(オリジナルアイテム)による合成で入手可能です その他 質問①おすすめの職業は? 回答②最初にプレイする場合はフォースがおすすめです 質問②おすすめのIDは? 回答①V802とサイコウォンドが手に入るホワイティルがおすすめですが ホワイティルはV801が手に入らないため 最初はV801が手に入るブルーフルかピンカルもしくはレッドリアがおすすめです 質問③英語苦手だけどプレイしても大丈夫? 回答③できるに越したことはありませんが簡単な単語同士のやり取りでもプレイできます 実際に日本以外の非英語圏のプレイヤーもいるのでチャットで使える英語などを参考にプレイしてみてください 質問④升(チート)はダメ? 回答④GMからBANされるのでダメです
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Eルート(ザフト陣営) Eルート(ザフト陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(マシンガン) ソロ時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→ムラサメ→Aストライク 協力時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→Aストライク ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※200ダメージくらいまでなら、稼ぎの基本を押さえていればDestinyランクは十分可能。Destinyランクを狙うなら、諦めないで頑張ろう。普通にやる分には問題なし。 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ゾノ ソロ時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)→ストライク(BR) 協力時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→ストライク()→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR)? ※覚醒選択 [サイ]パワー[アウル]スピード ※Destinyランクを取りやすいステージなので、3EXへ行きたくない人は1落ちすると○ 3 コロニーメンデル (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(BZ) ソロ時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+Lストライク[トール]+Aストライク[サイ]→(二機撃破後)→M1アストレイ→Lストライク 協力時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+ストライク[トール]+Aストライク[サイ]→Aストライク ※覚醒選択 [ライブザク]パワー[トール][サイ]ラッシュ ※噂のミーアザク。お供も強いがミーアザク自体も侮れないので腕に自信がないならさっさとターゲットを落とすべし。 4 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 Lストライク×3→(2機撃破後)→カラミティ+カオス→Lストライク 協力時敵機 Lストライク×3→(2機撃破後)→カラミティ+カオス→Lストライク ※Lストライクは基地(山)の上から降りてこない模様。突っ込んで格闘していけば意外にダメージは受けない。 Lストが残り1機になった時点で敵増援が来るので後1発で落とせる状態にしておくと吉。 またステージの山から反対側の4隅はCSがギリギリ届かない状態(ビーム自体が届かない図:◎■■■>〇) に入るのでそこから射撃機体はぶっ放してればよい 〇自機、◎敵機、>=CSビームの先っぽ、■=ビーム 無理に突っ込むと即死もありえます。 5 南太平洋 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ムラサメ+ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→フォビドゥン[シャニ]→ジャスティス[アスラン]→ムラサメ→ドムトルーパー 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→フォビドゥン[シャニ]→ジャスティス[アスラン]→フォビドゥン→ジャスティス ※覚醒選択 [ババ]ラッシュ[ヒルダ]パワー[シャニ]スピード[アスラン]ラッシュ ※敵構成がAルート連合陣営のEX5に似ている。オーブや連合より簡単だが、Destinyランクが非常に取りやすい。次が非常に難しくなるので取りたくなければ1落ちしておくこと。 フォビドゥン+ジャスティスが嫌ならムラサメを1機を残して戦おう。 6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ストライクダガー×2→カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト]+カオス[スティング]→ストライクダガー→ストライクダガー 協力時敵機 ストライクダガー×2→カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト]+カオス[スティング] ※覚醒選択 [オルガ]ラッシュ[クロト]スピード[スティング]パワー ※敵機構成がまるで前作のムウや赤服キラのステージ6オノゴロ島な所。 だが水中に潜られる恐れが少ない分、前作オノゴロ島での強化人間3機戦よりは幾分マシ。 連合やオーブ陣営のステージ6も似たような構成になっているが、後半の敵3機の出て来る機体の関係上、他2陣営よりもやや難しめに感じる。 例によって強化人間機3機同時はキツいので1機を集中砲火で落としてしまうのが得策。 狙い目は耐久値が若干低めで変形時などに他と比べると隙を生じやすいカオスか。 BZが結構ウザいカラミティも早めに落とせると楽。 また、他機の割り込みが激しいと思うなら障害物の多いヘブンズベースの特性を生かして 建物を使い分断するのも一つの手。 だがソロの時は味方CPUの落ちれる回数と相談しよう。任せきりにすると結構な早さで落ちるので。 7 小惑星帯 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL×2→ストライク(BZ)+カラミティ→ドムトルーパー→ダークダガーL→カラミティ 協力時敵機 ダークダガーL×2→ストライク(BZ)+カラミティ→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※敵機はBZ持ち機体のみで構成されている。ドラグーン機体には嫌な敵が続くが難易度は低い。 1落ちでもDestiny評価が狙えるのでEXに行きたくない場合は注意。 8 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP タリア) ソロ時僚機 デュエル ソロ時敵機 ストライク(BR)×2→フリーダム・M→∞ジャスティス→ストライクフリーダム[キラ]→ストライク(BR)→∞ジャスティス 協力時敵機 ストライク(BR)×2→フリーダム・M→∞ジャスティス(アスラン)→ストライクフリーダム[キラ]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [アスラン]スピード[キラ]ラッシュ ※初期のストライクを2機とも落としてしまうとミーティア&ストフリとなって地味にキツイので注意。 ※クリアさえすればほぼ確実にDestiny評価になる程、評価基準が甘い。 クリアするよりEXに行かない方が余程難しい。 FINAL ジェネシス内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 指揮官用ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→Aストライク 協力時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+Aストライク→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→Aストライク→∞ジャスティス ※覚醒選択 [ラクス]ラッシュ[カガリ]スピード ※ルージュに苦戦するとその後が厳しい。なるべくAストを早く倒し強敵ラクス、カガリ戦に臨みたい。 ※2機目のルージュとAストは必ず同時撃破して2vs3は避ける事。 汎用EX EX2 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 ストライク(BZ)×2→Fインパルス→Lストライク→ストライクルージュ[カガリ]→Fインパルス 協力時敵機 ストライク(BZ)×2→Fインパルス→Lストライク→ストライクルージュ[カガリ]→Lストライク 覚醒選択 [カガリ]ラッシュ ※ストライクで、思いもよらないダメージを受けない事。Fインパルス、Lストライクを倒すのに、時間をかけたりダメージを受けるとルージュ戦で苦労する。覚醒もあまり使ってこないので、素早く倒そう。 EX3 コロニーメンデル (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(BZ) ソロ時敵機 カオス×2→カオス→(全滅後)→ザクウォーリア(ライブ仕様)+ジャスティス[アスラン]+フリーダム[キラ]→(2機撃破後)→フリーダム 協力時敵機 カオス×2→カオス→(全滅後)→ザクウォーリア(ライブ仕様)+ジャスティス[アスラン]+フリーダム[キラ]→? 覚醒選択 [ザクウォーリア(ライブ仕様)]パワー[アスラン][キラ]ラッシュ ※能力修正 ザクウォーリア(ライブ仕様)の攻撃力が1.5倍に強化 ※敵増援と同時にミーアの台詞。またBGMが「Quiet Night C.E.73」に変更。 ※ソロ時はいかに早くザクを落とせるかがポイント。 お供は僚機に任せつつ、自機はザクを集中攻撃しよう。 たかがクラッカーと思ってナメていると、170近くのダメージを受けた挙句、お供の攻撃に繋げられてしまう。 自機が590の場合、僚機が落ちまくって自機1落ちでゲームオーバーもあり得る。 02&02EXが割と簡単にDestinyランクを取れてしまうので、ここへきたくない場合は02で1落ちしておくといい。 ※後半戦の撃破優先順位はザク>キラ>アスランだが、ばらけた場合は狙いやすい相手から倒す。 レーダーをよく見て囲まれないようにしつつ、孤立した相手から確実に狙っていく事。 EX4 ダーダネルス海峡 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 Bザクファントム×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sザクファントム+ドムトルーパー→Bザクファントム→(敵が残り1機)→Sザクファントム→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 Bザクファントム×2→(1機撃破以降常時3機?)→グフイグナイテッド(ハイネ機)+Sザクファントム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sザクファントム→Bザクファントム→グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sザクファントム ※能力修正 出現する全敵機の耐久値が7割に、攻撃力が1.5倍に強化 ※他陣営との最大の違いはGザクが出現しない事。その分、格闘機が増えている。 ※ここの敵機は攻撃力が1.5倍程度強化されているうえ、実質常時1on3にされるためかなり難しい。 その上、僚機が頼りにならないディンなので非常に苦戦させられる。 回避特令にしておくと原作よろしくジャンジャン落とされてしまう。 突撃か分散にしておいたほうがまだ動いてくれる。 ※特にソロ時は、2機目のBザクとハイネグフを同時に撃破しよう。それだけでも負担はだいぶ減るはず。 EX5 パナマ基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ジン(特火重粒子砲) ソロ時敵機 カラミティ+カラミティ→ドムトルーパー→プロヴィデンス→∞ジャスティス→プロヴィデンス→∞ジャスティス 協力時敵機 ※BZが非常にウザく、カラミティ二機とドムを落とすと高コスト2機相手にするハメになるため厳しい。 ドムは絶対に隠者とさいたま落とすまで落とさない事。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 フォビドゥン+フォビドゥン[シャニ]→ガイア[ステラ]→(一機撃破後)→アビス[アウル]+レイダー[クロト]→アビス 協力時敵機 フォビドゥン+フォビドゥン[シャニ]→(一機撃破後)→ガイア[ステラ]+アビス[アウル]→レイダー[クロト]→アビス ※覚醒選択 [シャニ]ラッシュ[ステラ][アウル]スピード[クロト]パワー ※開始直後を除いて前半から終盤までほぼ2vs3という恐ろしいステージ。 敵機の特性上、ヘタに格闘を乱発すると誰かしらに撃ち抜かれて何時の間にかダメージ負けしてしまう。 とにかく長期戦になればなるほどこちらが圧倒的に不利なのでさっさとケリをつけてしまおう。 幸い撃墜しなければならない敵の数は少なめ。高コスト機・超コスト機が居ないのもありがたい。 ステラのガイアは他より耐久値が低め(気持ち程度だが)なので、覚醒前に潰せるようにするとグゥレイト。 ちなみにスピード覚醒する機体は双方ともに変形機体なので割とラク。 覚醒されたら変形(ガイアのCSなど)するのを待って、時が来たらすかさず攻撃しよう。 ソロの場合、開始→フォビドゥン1機撃破→もう1機のフォビドゥンとガイアをほぼ同時に撃墜、とすればほぼ2vs2に持ち込めるためかなり楽になる。 EX7 アフリカ砂漠(夜) (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 カオス×2→カオス→プロヴィデンス+ストライクフリーダム→(2機撃破後)→カオス→カオス 協力時敵機 カオス×2→カオス→プロヴィデンス+ストライクフリーダム→(2機撃破後)→プロヴィデンス ※カオス2機を撃破するとプロヴィデンスとストフリの増援が来る。 2,3機目のカオスを同時に撃破出来るようにしておくと2vs3にならずに戦えるので楽にクリア出来る。 EX8 ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 デュエルAS×2→フリーダム・M→デストロイ→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→デュエルAS→フリーダム・M 協力時敵機 デュエルAS×2→フリーダム・M→デストロイ→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→フリーダム・M ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※作戦終了間際までデュエルASを1機残しておくと楽かもしれない。 極太CSのデストロイが現れるが、縦横無尽に飛び回り回避困難な格闘を連発してくるミーティアがさらに恐い。 アカツキをギリギリまで削ってから残った敵機と同時に撃破し、厄介なミーティアの出現前に作戦成功するのがベスト。 ただ、機体性能とプレイヤーの腕によってはミーティアを墜とす方がラクな場合もある。 プレイ毎に撃破順を考えてみても良いかもしれない。 EX FINAL ジェネシス内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→アカツキ(オオワシ装備)+∞ジャスティス[ラクス]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→アカツキ(オオワシ装備) 協力時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→(1機撃破)→アカツキ(オオワシ装備)→ストライクルージュ ※覚醒 [ラクス]ラッシュ[カガリ]スピード ※ルージュ戦で被害を抑えつつ、片方を瀕死にしておく事。 ただし、あまり削りすぎると僚機や流れ弾で撃破してしまうのでBR+αくらいは残しておこう。 ※ラクスとアカツキは基本的にはラクスから倒したい。 どちらもCSに隙があるのでそこを確実に狙う事。 後は瀕死にしておいたルージュと一緒に撃破すればカガリと2vs2で戦える。 覚醒はカガリ出現まで温存せずに同時撃破狙いの時に使った方がいい。 FINAL PLUS 南太平洋 (OP メイリン) ソロ時僚機 プロトジン ソロ時敵機 Sインパルス×3→レイダー[クロト]+レイダー×2 協力時敵機 Sインパルス×3→レイダー[クロト]+レイダー×2→2機撃破→レイダー ※覚醒選択 [クロト]パワー ※レイダーは射撃でのクロスに気をつければ苦しくないはず。それよりも、前座のSインパで格闘を貰わないように注意。 Sインパ×3の状況下では、下手に格闘を仕掛けると他からカットされ大ダメージを受けやすい。 ブーメランと特射BRに気をつけつつ射撃等で応戦し、まず1~2体減らす事。 地上 1 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 ジンMG ソロ時敵機 ストライクダガー+M1アストレイ→ムラサメ→Aストライク[キラ]→ムラサメ→Aストライク 協力時敵機 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ゾノ ソロ時敵機 ストライク(BR)+ストライク(BZ)→Sストライク[サイ]→アビス[アウル]→ストライク(BR) 協力時敵機 3 コロニーメンデル (OP メイリン) ソロ時僚機 ジンBZ ソロ時敵機 M1アストレイ×2→M1アストレイ→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+Lストライク[トール]+Aストライク[サイ]→(2機撃破)M1アストレイ→Lストライク 協力時敵機 4 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 Lストライク×3→(2機撃破後)→カラミティ+カオス→Lストライク 協力時敵機 5 南太平洋 (OP ) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 M1アストレイ+ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→フォビドゥン[シャニ]→ジャスティス[アスラン] 協力時敵機 6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ストライクダガー×2→カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト]+カオス[スティング] 協力時敵機 ※覚醒選択 [オルガ]ラッシュ [クロト]スピード [スティング]パワー 7 アフリカ砂漠(昼) (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL×2→ストライクBZ→カラミティ→ドムトルーパー→ダークダガーL 協力時敵機 ※ステージこそ違うが出て来る敵は汎用7面と同じ。 8 ジョシュア (OP タリア) ソロ時僚機 デュエル ソロ時敵機 ストライク(BR)×2→デストロイ→∞ジャスティス→ストライクフリーダム[キラ]→ストライク(BR) 協力時敵機 ※汎用8面との違いはミーティアの代わりにデストロイと∞ジャスティスが出て来る事。 FINAL ジェネシス内部 (OP タリア) ソロ時僚機 指揮官用ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] 協力時敵機 ※覚醒選択 [ラクス]ラッシュ [カガリ]パワー 地上EX 2~7、FINALは汎用EXと同じ。 EX8 オノゴロ島 軍港エリア (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 デュエルAS×2→プロヴィデンス→デストロイ→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→デュエルAS→プロヴィデンス 協力時敵機 デュエルAS×2→プロヴィデンス→デストロイ→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→プロヴィデンス ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※汎用ステージ8とほとんど同じ。違いはミーティアの代わりにプロビがくること。プロビのドラグーンとデストロイの腕が一緒に飛んでくると厄介なことこの上ない。 やはり、最初のASを一機残して戦うのがベストだろう。 FINAL PLUS 資源衛星ヘリオポリス (OP メイリン) ソロ時僚機 プロトジン ソロ時敵機 ムラサメ+M1アストレイ×2→ムラサメ+M1アストレイ(ここまで常時3機)→(敵全滅後)→∞ジャスティス[ラクス]+ザクウォーリア(ライブ仕様)×2→ザクウォーリア(ライブ仕様)×2 協力時敵機 ムラサメ+M1アストレイ×2→ムラサメ×2+M1アストレイ(ここまで常時3機)→(敵全滅後)→∞ジャスティス[ラクス]+ザクウォーリア(ライブ仕様)×2→ザクウォーリア(ライブ仕様)×2 ※覚醒選択 [ラクス]パワー ※最初のムラサメ+M1と最後が常時3機。ムラサメとM1の耐久値は減っている。 後半のラクス+ミーアザクは、とりあえずラクスから落とすといい。ただしミーアザクのクラッカーには注意すること。 なお、ラクスを落とすとメイリンが「あと一息です!」と言うが、最初にラクスを落とした場合だとミーアザクを1機落としただけではクリアにならないので注意。
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/roominfoコマンド 部屋の中でのみ有効なコマンド 部屋の情報(エピソード・難易度・ドロップ倍率・経験値倍率)が表示される このコマンドは部屋主以外も打てる
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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https://w.atwiki.jp/dstny/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/dstny/pages/6.html
https://w.atwiki.jp/destruction/pages/21.html
destruction とは 惑星アドベントは突如「インパクター」と名乗る集団に制圧されて行った 集団の人数は約10000人 「destruction」という謎の力を使い人々を奴隷として扱い始めた ある少年 ライト はそのインパクターが使用することが出来る「destruction」を何故か取得していた その日見た夢によるとあと3人協力してくれる能力者を見つけ「インパクター」を壊滅させるという物だった 今ライトの長い長い旅が始まった。